2022-11-17 ~ 2022-11-20 已开展 查看详情
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去展网讯,为了激活游戏产业发展,同时为了中小游戏公司的出口海外而准备的2018韩国游戏展PlayX4,于5月13日闭幕。
据展会主办方统计,展会期间,共有80000人到访,其中出口洽谈会共有336家企业参与,共创造了8112万美元的出口业绩。其中,到访人数同比增加25%,创造开展以来的最高值,出口业绩则增长26%。
由京畿道主办,京畿内容振兴院,韩国国际会展中心Kintex主管的韩国游戏展,不仅展出了PC/手游,还展出可以看到电玩、街机、VR/AR等多平台游戏未来的产品,吸引了访客。
其中,受到最多关注的还是各类新作。在展会现场,PearlAbyss首次推出了《黑色沙漠手游》的新内容“世界BOSS卡兰达”。UNIANA则首次展出拥有华丽视觉效果的全新体感跳舞机和电玩保龄球游戏。索尼在线娱乐韩国分公司推出PS4版的《底特律:成为人类》和PS VR版的《蜘蛛侠:英雄归来》;手游开发公司FINCON现场展出使用《你好英雄》IP开发的《你好英雄 史诗战争》和《你好英雄 全明星》也受到了不少关注。
另外在现场,电子竞技相关活动也举办了不少。其中,暴雪的《守望先锋》大赛“守望先锋挑战者系列赛韩国决赛”吸引了2000人前来观赛,《铁拳7》的淘汰赛、《龙珠斗士》韩国天下第一武道会等也获得了粉丝们的关注。
在商务方面,出口洽谈会有336家企业参与,创造了开展以来的最大规模。其中,腾讯游戏以独立展台参展,两天内进行了20次以上的洽谈。而VR共同馆中,则有以进军全球市场为目标的8家公司和VR相关内容的买主进行了洽谈,共签署了6份协议。
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