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100多家中国企业如何在东京电玩展TGS逆风破局?

687 来源:去展网 2025-09-30 16:44:22
2025日本游戏展览会

2025-09-25 ~ 2025-09-28 已开展 查看详情

9月28日,2025东京电玩展TGS在日本千叶幕张展览馆圆满收官。这场全球游戏产业年度盛会吸引了1136家参展商,官方预估观展人数超26万,实际人流更是远超预期。

今年,中国厂商全面登陆TGS 2025,近110家企业覆盖1至12号馆,包括腾讯、网易、完美世界、叠纸、鹰角网络等,参展规模空前。展馆内外随处可见中国厂商品牌宣传:从地铁站的巨幅广告到核心展区的创意舞台,强烈存在感引发广泛关注。

中国厂商集中亮相

在本届东京电玩展上,中国企业不仅数量庞大,更在内容呈现与市场触达方面实现突破。CenturyGames携两款SLG力作《Whiteout Survival》、《Kingshot》成为焦点,前者以大规模舞台与本地化表演拉近与日本玩家的距离,还与北海道冰雪节、浅草寺、涩谷109、JR电车等展开联动。

二次元游戏同样人气爆棚。叠纸携《无限暖暖》《恋与深空》双双亮相,排队试玩长龙成为展会热点。《恋与深空》继斩获科隆游戏展“最佳移动游戏奖”后,再次赢得全球玩家青睐;《无限暖暖》作为基于UE5打造的开放世界作品,则凭借“世界名画墙”等创新玩法吸引大量关注。

日本市场的机遇与挑战

相比欧美展会以经典IP为主导,TGS的舞台更凸显中国游戏的存在感。业内人士指出:“在科隆游戏展,中国游戏像努力融入的外来者;而在东京电玩展TGS,中国厂商则是舞台中心的一部分。”

日本游戏市场虽然规模不及中美,但其“含金量”仍居全球前列。SensorTower数据显示,2025年日本手游市场IAP收入约110亿美元(784亿元人民币),人均付费水平是欧美市场的1.8倍。然而,这一市场长期由任天堂、万代南宫梦等本土巨头把持,海外产品要进入TOP20极为困难。

在强势本土IP的夹击下,部分中国厂商仍实现突破。《Whiteout Survival》自上线以来稳定跻身日本免费榜TOP20、畅销榜TOP10,成为少见的海外SLG常青产品;新作《Kingshot》则快速进入iOS畅销榜TOP20,展现“黑马”潜力。

品质与本地化成关键

业内观察认为,中国厂商在日本的成功并非依赖“中国制造”标签,而是凭借产品品质与精细化运营赢得认可。网易《无限大》登上TGS专刊封面,也印证了中国游戏在日本市场的影响力正不断提升。

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